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版本:4.x

客户端 / 服务器字段分组

游戏里同一张表,客户端和服务器拿到的列可以不一样。这由 ##group(以及程序在表级设置的 group)控制。

怎么填

##group 行,对着每一列:

单元格含义
c只给客户端
s只给服务器
c,s两边都要
留空字段级通常表示两边都要(与表级规则略有不同,以程序说明为准)

示例:

##varidnameiconpricedrop_weight
##typeintstringstringintint
##groupc,scc,ss
##ID名称图标价格掉落权重
1001金币icons/gold0100

导出结果直觉上:

大致能看到
客户端id, name, icon, price
服务器id, name, price, drop_weight

iconcdrop_weights。)

表级分组

程序还可能把整张表标成只属于客户端或只属于服务器。那时整表不会出现在另一端的导出里。以程序给你的表说明为准。

填的时候怎么想

内容类型常见 group
显示名、图标、描述、品质色cc,s
掉落权重、暴击公式参数、作弊相关阈值通常 s
两边逻辑都要用的 id、关联键c,s 或留空

原则:

  • 不确定就问程序,不要为了省事全留空,再抱怨客户端包体变大或数值被解包。
  • 不要把「只有服务器该有的权重」标成 c
  • 改 group 后要重新生成,旧客户端数据不会自动变。

和「某一行不导出」不是一回事

机制管的是
##group给哪一端
行首 tag / ## 注释行出不出(见程序文档 tag;或把整行当注释)

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